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UIColor,CGColor,CIColor三者间的区别和联系

UIColor,CGColor,CIColor三者间的区别和联系

的有关信息介绍如下:

UIColor,CGColor,CIColor三者间的区别和联系

一、UIColorUIColor是UIKit中存储颜色信息的一个重要的类,一个UIColor对象包含了颜色和透明度的值,它的颜色空间已经针对IOS进行了优化。UIColor包含了一些类方法用于创建一些最常见的颜色,如白色,黑色,红色,透明色等,这些颜色的色彩空间也不尽相同(白色和黑色是kCGColorSpaceDeviceGray,红色的色彩空间是kCGColorSpaceDeviceRGB)。此外UIColor还有两个重要的属性:一个是CGColor,一个是CIColor(5.0之后添加)。这两个属性就可以把UIColor,CGColor,CIColor三个对象联系起来了,后面会详细介绍这三者之间的转换。二、CGColorCGColor主要用于CoreGaphics框架之中,CGColor其实是个结构体,而我们通常在使用的CGColor的时候使用的是它的引用类型CGColorRef。CGColor主要由CGColorSapce和Color Components两个部分组成,同样的颜色组成,如果颜色空间不同的话,解析出来的结果可能会有所不同。这就像我们在处理图片数据的时候,如果把RGBA格式当成BGRA格式处理的结果可想而知。在Quartz 2D中CGColor常用来设置context的填充颜色,设置透明度等。1、如何创建一个CGColor,最常用的函数是CGColorCreate,该函数有两个参数:1) colorspace,指定CGColor对应的颜色空间,Quartz就会retain该对象,因此调用完之后你就可以安全的释放该对象。2) components,一个CGFloat的数组,该数组的元素个数是指定色彩空间包含的颜色分量数n,加上对应的alpha值。 该函数该返回一个新创建的CGColorRef,当我们不再使用该对象的时候使用CGColorRelease函数释放该对象。2、获取CGColor的数据在我们创建的时候传入两个重要的参数进去,当我们获取到了CGColorRef以后当然就可以拿到对应的ColorSpace以及Components。1) 获取ColorSpace通过CGColorGetColorSpace函数我们可以获取到当前CGColorRef对应的ColorSpace,该函数只接受一个参数就是你要获取ColorSpace的CGColorRef。下面请看一个简单的例子:CGColorRef cgColor =[UIColor redColor].CGColor; CGColorSpaceRef colorSpace =CGColorGetColorSpace(cgColor); NSLog(@"color space: %@", colorSpace);2) 获取Color Components要获取到CGColorRef对应的颜色值,我们需要用到CGColorGetNumberOfComponents和CGColorGetComponents两个函数。我们先来看看两个函数的函数原型:size_t CGColorGetNumberOfComponents ( CGColorRef color );constCGFloat *CGColorGetComponents ( CGColorRef color );第一个函数是获得CGColorRef的中包含的颜色组成部分的个数,第二个函数就是获取实际的颜色组成部分的数组,下面看一个小例子:NSUInteger num =CGColorGetNumberOfComponents(cgColor);constCGFloat *colorComponents =CGColorGetComponents(cgColor);for(inti = 0; i < num; ++i) { NSLog(@"color components %d: %f", i, colorComponents[i]); }三、CIColorCIColor主要是用于和Core Image框架中其他类,比如CIFilter,CIContext以及CIImage。今天我们主要关心的颜色值部分,CIColor中颜色值的范围是0.0-1.0之间,0.0代表该颜色分量为最小值,1.0代表改颜色分量为最大值。其中alpha值的范围也是0.0到1.0之间,0.0代表全透明,1.0代表完全不透明,同时CIColor的颜色分量通常都是没有乘以alpha值。我们可以使用initWithCGColor:函数,通过CGColor创建一个CIColor。其中传入的CGColorRef对象可以使任何任何颜色空间,但是Core Image框架会在传入filter kernel之前把所有的颜色空间转换到core image工作颜色空间。core image工作颜色空间使用三个颜色分量加上一个alpha分量组成(其实就是kCGColorSpaceDeviceRGB),后面的例子中我们验证这一点。四、UIColor,CGColor,CIColor的区别和联系1、UIColor的两个属性CGColor,CIColorUIColor的CGColor总是有效的,不管它是通过CGColor,CIColor,还是其他方法创建的,CGColor属性都总是有效的;但是CIColor属性就不总是有效的,只有当UIColor是通过CIColor创建的时候,他才是有效的,否则访问该属性将会抛出异常,下面照旧来一个小例子://test init uicolor with CGColorUIColor *color =[UIColor colorWithCGColor:[UIColor whiteColor].CGColor];//CGColor property is always validNSLog(@"CGColor from UIColor %@", color.CGColor);//don't use CIColor property//This property throws an exception if the color object was not initialized with a Core Image color.NSLog(@"CIColor from UIColor %@", color.CIColor); //crush2、UIColor使用CGColor初始化当UIColor使用CGColor初始化的时候,所有CGColorRef包含的信息,都会被原封不动的保留,其中就包括Color space,而且通过下面的小例子我们还可以看到如果使用CGColor初始化UIColor的时候,UIColor其实是直接保留了一份这个CGColorRef对象。例子如下://test kCGColorSpaceDeviceCMYKCGColorSpaceRef cmykSpace =CGColorSpaceCreateDeviceCMYK(); CGFloat cmykValue[] = {1, 1, 0, 0, 1}; //blueCGColorRef colorCMYK =CGColorCreate(cmykSpace, cmykValue); CGColorSpaceRelease(cmykSpace); NSLog(@"colorCMYK: %@", colorCMYK);//color with CGColor, uicolor will just retain itUIColor *color =[UIColor colorWithCGColor:colorCMYK]; NSLog(@"CGColor from UIColor: %@", color.CGColor);3、UIColor使用CIColor初始化下面我们讨论一下当使用CIColor来初始化一个UIColor的时候,再去访问UIColor的CGColor属性的时候,我们会发现CGColor的color Space和设置CIColor的color space的是不完全一样的,在这个过程中CIColor会为我们做一个转换。下面我们分别看看使用kCGColorSpaceDeviceGray,kCGColorSpaceDeviceRGB,kCGColorSpaceDeviceCMYK三种颜色空间来初始化一个CIColor的时候,再去使用该CIColor去初始化一个UIColor,然后在去访问其CIColor属,CGColor属性,查看颜色空间并打印颜色信息。1) 使用kCGColorSpaceDeviceGray初始化CIColor首先看代码://test kCGColorSpaceDeviceGrayNSLog(@"CGColor white color:%@", [UIColor whiteColor].CGColor); CIColor *ciColor =[CIColor colorWithCGColor:[UIColor whiteColor].CGColor]; NSLog(@"cicolor: %@", ciColor); NSLog(@"cicolor colorspace: %@", ciColor.colorSpace); color =[UIColor colorWithCIColor:ciColor]; NSLog(@"color %@", color);//Core Image